Graspify: platforma do microlearningu stworzona krok po kroku

Klient
Graspify
Lokalizacja
🇳🇴 Norwegia
Strona
https://graspify.comDaty współpracy
styczeń 2021
Status projektu
✅ Ukończono
Zakres prac
Product DiscoveryProduct DesignUser TestsProduct Development MVP
Graspify współpracował z SH, aby stworzyć platformę microlearningową i przekształcić śmiałą wizję w funkcjonalny produkt do szkoleń firmowych. Dzięki Product Discovery, projektowaniu, testom i rozwojowi dostarczyliśmy narzędzie edukacyjne, które firmy mogą oferować swoim pracownikom i jednocześnie monitorować jego rzeczywiste wykorzystanie.
Graspify to norweski startup, członek Kjentfolk society, wspierany przez ekspertów edukacyjnych. Misją jest zmiana sposobu, w jaki firmy szkolą swoich pracowników, dzięki platformie microlearningowej opartej na nauce o uczeniu się.
Wyzwanie
Zespół ekspertów Graspify miał jasno określoną ambicję: uwolnić szkolenia firmowe od długich, tradycyjnych formatów. Wyzwanie polegało na przełożeniu tej wizji na praktyczny, funkcjonalny produkt.

Nasze podejście
Podzieliliśmy projekt na mniejsze kroki, każdy z osobnym budżetem. Każda faza kończyła się testami z użytkownikami: w sesjach jeden‑na‑jeden lub z szerszą, zaufaną grupą.
W styczniu 2021 zakończyliśmy proces Product Discovery i wyznaczyliśmy klarowną wizję dla Graspify 1.0. Kolejne etapy objęły MVP (Graspify 1.0 i 1.1) oraz rozszerzoną wersję (Graspify 2.0 i 2.1), z których klienci korzystali podczas wewnętrznych wydarzeń.

Rozwiązanie
Platforma Graspify umożliwia kontom firmowym tworzenie spersonalizowanych treści szkoleniowych, zapraszanie pracowników oraz zarządzanie dostępem do Grasps i kursów. Menedżerowie śledzą wyświetlenia treści i postępy w nauce, a system rekomenduje odpowiednie kursy i Grasps na podstawie indywidualnych postępów.
Graspify oferuje naukowo uzasadnioną metodę nauki, która jest szybka, przyjazna w użyciu i skuteczna.
Oś czasu & kamienie milowe
Pierwszy proces Discovery
SH otrzymało zadanie wypracowania nadrzędnej wizji produktu. W fazie Product Discovery skupiliśmy się na najbardziej fundamentalnych procesach i przepływach oraz testowaliśmy, jak użytkownicy wchodzą w interakcję z krótkimi segmentami kursów — tzw. Grasps. Największym wyzwaniem było zbalansowanie formy, czasu trwania, złożoności i prostoty pojedynczego Grasp. Rezultatem Product Discovery był Graspify 1.0, pierwsza wersja MVP.
Graspify 1.0 i 1.1
Dzięki Graspify 1.0 wybrani klienci i użytkownicy mogli tworzyć zarówno Grasps (mini‑kursy złożone z 5–6 slajdów), jak i pełne kursy. Były to osoby z dużych norweskich firm, poszukujące innowacyjnych podejść do microlearningu w swoich organizacjach. Ten etap dostarczył nam znaczną ilość danych do analizy.
Graspify 2.0 i 2.1
Obecnie Graspify jest wdrożone na wielu kontach firmowych w Norwegii, z testami na żywo podczas wydarzeń firmowych. Wyniki MVP wyznaczyły zakres rozwoju Graspify 2.0, a opinie z wydarzeń klienckich są integrowane w wersji 2.1, planowanej na najbliższą przyszłość.

Studium przypadku
W sierpniu 2022 r. klient Graspify zorganizował wydarzenie dla setek pracowników i wykorzystał Graspify MVP (2.0) jako centralne narzędzie do szkolenia ich z obsługi nowych produktów i procesów wewnętrznych.
Chcesz rozwijać produkt krok po kroku — z budżetem, który kontrolujesz na każdym etapie? Porozmawiaj z ekspertem.
Inne studia przypadków
Gotowy, aby scentralizować swoje know-how z pomocą AI?
Rozpocznij nowy rozdział w zarządzaniu wiedzą — gdzie Asystent AI staje się centralnym filarem Twojego cyfrowego wsparcia.
Pracuj z zespołem, któremu ufają firmy z czołówki rynku.



