Przejdź do treści głównej

Graspify: platforma do microlearningu stworzona krok po kroku

Platforma, która wprowadza podejście oparte na dowodach naukowych do uczenia się w pracy, wdrażana etapami mieszczącymi się w budżecie, z testami z użytkownikami po każdym etapie.
Graspify communication app in dark mode on smartphone for messaging and collaboration.
  • Klient

    Graspify

  • Lokalizacja

    🇳🇴 Norwegia

  • Daty współpracy

    styczeń 2021

  • Status projektu

    ✅ Ukończono

  • Zakres prac

    Product DiscoveryProduct DesignUser TestsProduct Development MVP

Graspify współpracował z SH, aby stworzyć platformę microlearningową i przekształcić śmiałą wizję w funkcjonalny produkt do szkoleń firmowych. Dzięki Product Discovery, projektowaniu, testom i rozwojowi dostarczyliśmy narzędzie edukacyjne, które firmy mogą oferować swoim pracownikom i jednocześnie monitorować jego rzeczywiste wykorzystanie.

Graspify to norweski startup, członek Kjentfolk society, wspierany przez ekspertów edukacyjnych. Misją jest zmiana sposobu, w jaki firmy szkolą swoich pracowników, dzięki platformie microlearningowej opartej na nauce o uczeniu się.

Wyzwanie

Zespół ekspertów Graspify miał jasno określoną ambicję: uwolnić szkolenia firmowe od długich, tradycyjnych formatów. Wyzwanie polegało na przełożeniu tej wizji na praktyczny, funkcjonalny produkt.

graspify1.avif

Nasze podejście

Podzieliliśmy projekt na mniejsze kroki, każdy z osobnym budżetem. Każda faza kończyła się testami z użytkownikami: w sesjach jeden‑na‑jeden lub z szerszą, zaufaną grupą.

W styczniu 2021 zakończyliśmy proces Product Discovery i wyznaczyliśmy klarowną wizję dla Graspify 1.0. Kolejne etapy objęły MVP (Graspify 1.0 i 1.1) oraz rozszerzoną wersję (Graspify 2.0 i 2.1), z których klienci korzystali podczas wewnętrznych wydarzeń.

graspify2.avif

Rozwiązanie

Platforma Graspify umożliwia kontom firmowym tworzenie spersonalizowanych treści szkoleniowych, zapraszanie pracowników oraz zarządzanie dostępem do Grasps i kursów. Menedżerowie śledzą wyświetlenia treści i postępy w nauce, a system rekomenduje odpowiednie kursy i Grasps na podstawie indywidualnych postępów.

Graspify oferuje naukowo uzasadnioną metodę nauki, która jest szybka, przyjazna w użyciu i skuteczna.

Oś czasu & kamienie milowe

Pierwszy proces Discovery

SH otrzymało zadanie wypracowania nadrzędnej wizji produktu. W fazie Product Discovery skupiliśmy się na najbardziej fundamentalnych procesach i przepływach oraz testowaliśmy, jak użytkownicy wchodzą w interakcję z krótkimi segmentami kursów — tzw. Grasps. Największym wyzwaniem było zbalansowanie formy, czasu trwania, złożoności i prostoty pojedynczego Grasp. Rezultatem Product Discovery był Graspify 1.0, pierwsza wersja MVP.

Graspify 1.0 i 1.1

Dzięki Graspify 1.0 wybrani klienci i użytkownicy mogli tworzyć zarówno Grasps (mini‑kursy złożone z 5–6 slajdów), jak i pełne kursy. Były to osoby z dużych norweskich firm, poszukujące innowacyjnych podejść do microlearningu w swoich organizacjach. Ten etap dostarczył nam znaczną ilość danych do analizy.

Graspify 2.0 i 2.1

Obecnie Graspify jest wdrożone na wielu kontach firmowych w Norwegii, z testami na żywo podczas wydarzeń firmowych. Wyniki MVP wyznaczyły zakres rozwoju Graspify 2.0, a opinie z wydarzeń klienckich są integrowane w wersji 2.1, planowanej na najbliższą przyszłość.

graspify3.avif

Studium przypadku

W sierpniu 2022 r. klient Graspify zorganizował wydarzenie dla setek pracowników i wykorzystał Graspify MVP (2.0) jako centralne narzędzie do szkolenia ich z obsługi nowych produktów i procesów wewnętrznych.

Chcesz rozwijać produkt krok po kroku — z budżetem, który kontrolujesz na każdym etapie? Porozmawiaj z ekspertem.

Gotowy, aby scentralizować swoje know-how z pomocą AI?

Rozpocznij nowy rozdział w zarządzaniu wiedzą — gdzie Asystent AI staje się centralnym filarem Twojego cyfrowego wsparcia.

Pracuj z zespołem, któremu ufają firmy z czołówki rynku.

Siemens logo
PwC logo
Toyota logo