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Little Wine: B2B-Lernplattform für die Weinbranche – Mobile & Desktop

Product Discovery, User Research und Design für Little Wine, ein britisches Food-&-Beverage-Unternehmen.
Little Wine mobile app on two smartphones with vineyard landscape background.
Kunde
LITTLEWINE
Land
🇬🇧 Großbritannien
Leistungen
Mobile AppDesktop SolutionUX/UI Design
Wichtigste Ergebnisse
  • 10 User-Interviewsin 2 Wochen
  • 4 VorschlägeUmfang des MVP
  • über 184Workshop-Zeiten

LITTLEWINE ist eine globale Plattform für Weinwissen, gemeinsam mit Winzerinnen und Winzern entwickelt. Sie ermöglicht Branchenprofis, Weine direkt an der Quelle zu entdecken.

Es ist ein B2B-SaaS-Produkt, das Weinwissen und den Informationsaustausch digitalisiert. Es ersetzt den persönlichen Besuch in einem Weingut durch sein virtuelles Pendant. Die Plattform verbindet Fachleute und Weinliebhaber mit Produzenten, erhöht die Transparenz von Produktinformationen und erleichtert den Wissensaustausch. Sie zeigt zudem die Menschen und Orte hinter den interessantesten Weinen der Welt.

Die Herausforderung

LITTLEWINE möchte, dass jeder Profi, der mit Wein arbeitet, Etiketteninformationen jederzeit zur Hand hat. Von den Produzenten selbst erstellte Inhalte sind der Schlüssel zum Erfolg der Plattform.

In der aktuellen Lieferkette geht die Authentizität eines Weins oft auf dem Weg über mehrere Zwischenhändler verloren. LITTLEWINE will diese Hürden abbauen: detaillierte Inhalte direkt von den Produzenten beziehen und sie in einem übersichtlichen, ansprechenden Format präsentieren.

Wir organisierten Workshops mit Weinliebhabern, Branchenprofis und Produzenten. Auf Grundlage einer gemeinsam mit SH durchgeführten Marktforschung entschied sich LITTLEWINE, die erste Version des Produkts auf das B2B-Segment auszurichten. Eine personalisierte Weinsammlung verschafft Nutzerinnen und Nutzern schnellen Zugriff auf Informationen über die Weine, mit denen sie arbeiten, und jene, mit denen sie künftig arbeiten möchten.

Die Plattform kombiniert zwei Inhaltsarten:

  • Von LITTLEWINE kuratierte Inhalte: Artikel, Blogposts, Informationen über Weine sowie Fotos und Videos, die direkt von Produzenten stammen, veröffentlicht über das Admin-Panel der Web-App.
  • User-generated Content: Sammlungen von Weinliebhabern, Lieblingsweine und Notizen (ein Feature, das nach dem MVP geplant ist).

Frame 13419.png

Dazu passt

Favoriten von Littlewine

Artikel und Blogbeiträge

Informationen zu verschiedenen Rebsorten in Weinbergen

Über das Admin-Panel der Web-App zugänglich.

Bilder und Videos

Direkt ab Lager

Nutzergenerierte Inhalte (UGC)

Kollektionen für Weinliebhaber

Notizen (post-MVP-Feature)

Lieblingsweine

Lösung

Winzerinnen und Winzer verfügen auf der Plattform über eigene Accounts und Seiten. Dort können sie Inhalte veröffentlichen und aktualisieren sowie Fotos und Videos hinzufügen. Branchenprofis erstellen personalisierte Sammlungen, teilen sie mit ihren Teams und nutzen von LITTLEWINE aufbereitete Informationen zu Weinregionen und Rebsorten.

Eine erweiterte Suche erleichtert das Auffinden von Weinen und Schulungsmaterialien.

3

Product-Discovery-Prozess

Wir begannen mit einer Reihe von Workshops und Gesprächen über den Wettbewerb, Kundenbedürfnisse und potenzielle Umsatzquellen. Diese Sessions schärften die Produktvision. Anschließend erstellten wir Prototypen auf Basis von Nutzererkenntnissen und durch Marktforschung validierten Hypothesen.

Nach der Erstellung der Wireframes rekrutierten wir Teilnehmende für Tests. LITTLEWINE lud Winzerinnen und Winzer, Weinkäuferinnen und -käufer, renommierte Sommeliers sowie Konsumentinnen und Konsumenten mit unterschiedlichen Profilen ein, was ein breites Spektrum an Perspektiven ergab.

LITTLEWINE hatte in Echtzeit Einblick in die Interviews, deren Ergebnisse sowie die darauf basierend aktualisierten Prototypen. Unser Engineering-Team verdichtete den Produktumfang zu mehreren bepreisten MVP-Varianten und behielt nur die für den Start wesentlichen Funktionen bei.

Da das Engineering-Team von Beginn an an der Product Discovery beteiligt war, konnte es den Umfang aus mehreren Perspektiven bewerten und die technische Machbarkeit mit den wichtigsten Nutzermehrwerten in Einklang bringen.

Ergebnis: ein Dokument mit Preisangaben für die vorgeschlagenen MVP-Varianten, jeweils mit klar definiertem Funktionsumfang, bereit zur Präsentation vor frühen Nutzerinnen und Nutzern sowie Investorinnen und Investoren.

4

Umfang unserer Arbeit

Die Product-Discovery-Workshops begannen Ende November, und die Nutzertests fanden nach dem Jahreswechsel statt. Innerhalb von zwei Wochen führten wir zehn Nutzerinterviews in zwei Gruppen durch.

5

Ergebnisse

184+

Atelier-Öffnungszeiten

161+

Stunden für Prototyping und Testing

3

So definierst du den Scope deines MVP: praktische Tipps

10

Nutzerinterviews über 2 Wochen: 4 Winzer, 6 Weinliebhaber und Branchenexperten.

44%

Design von Projektbeginn an

70%

Weinprofis setzen auf Stift und Papier; 20 % fotografieren ihre Lieblingsweine, 10 % machen bei Verkostungen keine Notizen.

Was kommt als Nächstes

LITTLEWINE entwickelt sich kontinuierlich weiter. Die aktuelle Strategie konzentriert sich auf Winzer und den Wissensaustausch unter Fachleuten.

Ziel: eine vertrauenswürdige Informationsquelle für Sommeliers und andere Fachleute zu werden, die die benötigten Daten heute parallel über mehrere Kanäle suchen: auf Websites, in sozialen Medien, in E-Mails und in handschriftlichen Notizen.

Mehr zur Lösung : littlewine.io

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