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Befähigen Sie Ihre Mitarbeitenden mit ansprechendem Microlearning

Graspify

Graspify communication app in dark mode on smartphone for messaging and collaboration.
  • Kunde

    Graspify

  • Standort

    🇳🇴 Norwegen

  • Website

    https://graspify.com
  • Kooperationsdaten

    Januar 2021

  • Projektstatus

    ✅ Abgeschlossen

  • Arbeitsumfang

    Product DiscoveryProduct DesignUser TestsProduct Development MVP

Entdecken Sie, wie Graspify das Lernen von Mitarbeitenden mit einer hochmodernen Microlearning-Plattform revolutioniert hat.


Erfahren Sie, wie unsere Zusammenarbeit ihre Vision in eine praktische, ansprechende Lösung für die moderne Belegschaft verwandelt hat.

Graspify hat mit uns zusammengearbeitet, um eine bahnbrechende Microlearning-Plattform zu entwickeln und ihre kühne Vision in ein praxisnahes Produkt zu verwandeln, das die Art und Weise, wie Mitarbeitende in der Unternehmenswelt lernen, revolutioniert. Durch einen sorgfältigen Prozess aus Product Discovery, Design, Testing und Entwicklung haben wir ein benutzerfreundliches und effizientes Lern-Tool geliefert, das Organisationen befähigt, in ihre Belegschaft zu investieren und ihren zukünftigen Erfolg voranzutreiben.

Aus Norwegen stammend und Teil der Kjentfolk society, ist Graspify ein wegweisendes Startup, das von Bildungsexperten unterstützt wird. Mit der Mission, Corporate Learning zu revolutionieren, hat Graspify eine Microlearning-Plattform entwickelt, die Wissenschaft mit dem menschlichen Lernprozess verbindet.

Die Herausforderung 🚀

Das Expertenteam von Graspify hatte die kühne Vision, die traditionelle Mitarbeiterschulung auf den Kopf zu stellen. Die Herausforderung bestand jedoch darin, diese Vision in ein praktisches, funktionsfähiges Produkt zu verwandeln.

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Unser Ansatz

Um diese Herausforderung zu meistern, haben wir das Projekt in kleinere Schritte unterteilt mit individuellen Budgets. Jede Phase wurde von Nutzertests begleitet, die entweder 1‑zu‑1 oder in größeren Gruppensettings durchgeführt wurden.

Im Januar 2021 schlossen wir den Product-Discovery-Prozess ab und legten eine klare Vision für Graspify 1.0 fest. In den folgenden Phasen entstanden das MVP (Graspify 1.0 und 1.1) und eine erweiterte Version (Graspify 2.0 und 2.1), die von Kunden bei internen Veranstaltungen genutzt wurden.

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Die Lösung

Die Graspify-Plattform ermöglicht Unternehmens-Accounts nun, individuelle Lerninhalte zu erstellen, Mitarbeitende einzuladen und den Zugriff auf Grasps und Kurse zu verwalten. Führungskräfte können Inhaltsaufrufe und Lernfortschritte nachverfolgen, und das System empfiehlt basierend auf dem Nutzerfortschritt relevante Kurse und Grasps. Im Kern, 


Graspify bietet eine wissenschaftlich fundierte Lernmethode, die schnell, benutzerfreundlich, und effizient ist.

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Zeitplan & Meilensteine

Das Projekt wurde in kleinere Schritte unterteilt, von denen jeder ein separat zugewiesenes Budget hatte. Auf jeden Schritt folgten Nutzertests, die entweder im 1‑zu‑1‑Format oder in einem größeren „freundlichen“ Gruppenkontext durchgeführt wurden.

Erster Discovery‑Prozess

SH hatte die Aufgabe, eine umfassende Vision des Produkts zu erarbeiten. In der sogenannten Product-Discovery-Phase konzentrierten wir uns auf die grundlegendsten, rudimentären Prozesse/Flows und darauf, wie die Nutzer mit kurzen Kurssegmenten – den sogenannten „Grasps“ – interagieren.

Das Gleichgewicht zwischen Form, Länge, Komplexität und Einfachheit der Grasps war die zentrale Herausforderung. Als Ergebnis dieser Product Discovery entstand Graspify 1.0, die erste MVP-Version.

Grapify 1.0 und 1.1

Mit Graspify 1.0 ermöglichten wir ausgewählten Kunden/Nutzern, sowohl Grasps (5–6‑Folien‑Minikurse) als auch Kurse zu erstellen. Dabei handelte es sich um Nutzer großer norwegischer Unternehmen, die innerhalb ihrer Organisationen innovative Microlearning-Ansätze suchten.


Seitdem haben wir eine beträchtliche Menge an Daten für die Analyse gewonnen.

Graspify 2.0 und 2.1  

Das Graspify-Produkt wird derzeit in einigen in Norwegen ansässigen Unternehmens-Accounts implementiert – ein Prozess, der Live-Tests bei Firmenveranstaltungen umfasst. Die Ergebnisse des MVP flossen in den Umfang der Entwicklung von Graspify 2 (2.0) ein.


Die Ergebnisse der Kundenveranstaltungen werden für die Graspify 2.1 Version genutzt, deren Entwicklung in naher Zukunft geplant ist.

Erfolgsgeschichte

Im August 2022 veranstaltete ein Graspify-Kunde ein Event für Hunderte von Mitarbeitenden und nutzte das Graspify-MVP (2.0) als zentrales Tool, um sie zu neuen Produkten und internen Prozessen zu schulen.

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