Befähigen Sie Ihre Mitarbeitenden mit ansprechendem Microlearning
Befähigen Sie Ihre Mitarbeitenden mit ansprechendem Microlearning
Graspify

Kunde
Graspify
Standort
🇳🇴 Norwegen
Website
https://graspify.comKooperationsdaten
Januar 2021
Projektstatus
✅ Abgeschlossen
Arbeitsumfang
Product DiscoveryProduct DesignUser TestsProduct Development MVP
Entdecken Sie, wie Graspify das Lernen von Mitarbeitenden mit einer hochmodernen Microlearning-Plattform revolutioniert hat.
Erfahren Sie, wie unsere Zusammenarbeit ihre Vision in eine praktische, ansprechende Lösung für die moderne Belegschaft verwandelt hat.
Graspify hat mit uns zusammengearbeitet, um eine bahnbrechende Microlearning-Plattform zu entwickeln und ihre kühne Vision in ein praxisnahes Produkt zu verwandeln, das die Art und Weise, wie Mitarbeitende in der Unternehmenswelt lernen, revolutioniert. Durch einen sorgfältigen Prozess aus Product Discovery, Design, Testing und Entwicklung haben wir ein benutzerfreundliches und effizientes Lern-Tool geliefert, das Organisationen befähigt, in ihre Belegschaft zu investieren und ihren zukünftigen Erfolg voranzutreiben.
Aus Norwegen stammend und Teil der Kjentfolk society, ist Graspify ein wegweisendes Startup, das von Bildungsexperten unterstützt wird. Mit der Mission, Corporate Learning zu revolutionieren, hat Graspify eine Microlearning-Plattform entwickelt, die Wissenschaft mit dem menschlichen Lernprozess verbindet.
Die Herausforderung 🚀
Das Expertenteam von Graspify hatte die kühne Vision, die traditionelle Mitarbeiterschulung auf den Kopf zu stellen. Die Herausforderung bestand jedoch darin, diese Vision in ein praktisches, funktionsfähiges Produkt zu verwandeln.

Unser Ansatz
Um diese Herausforderung zu meistern, haben wir das Projekt in kleinere Schritte unterteilt mit individuellen Budgets. Jede Phase wurde von Nutzertests begleitet, die entweder 1‑zu‑1 oder in größeren Gruppensettings durchgeführt wurden.
Im Januar 2021 schlossen wir den Product-Discovery-Prozess ab und legten eine klare Vision für Graspify 1.0 fest. In den folgenden Phasen entstanden das MVP (Graspify 1.0 und 1.1) und eine erweiterte Version (Graspify 2.0 und 2.1), die von Kunden bei internen Veranstaltungen genutzt wurden.

Die Lösung
Die Graspify-Plattform ermöglicht Unternehmens-Accounts nun, individuelle Lerninhalte zu erstellen, Mitarbeitende einzuladen und den Zugriff auf Grasps und Kurse zu verwalten. Führungskräfte können Inhaltsaufrufe und Lernfortschritte nachverfolgen, und das System empfiehlt basierend auf dem Nutzerfortschritt relevante Kurse und Grasps. Im Kern,
Graspify bietet eine wissenschaftlich fundierte Lernmethode, die schnell, benutzerfreundlich, und effizient ist.

Zeitplan & Meilensteine
Das Projekt wurde in kleinere Schritte unterteilt, von denen jeder ein separat zugewiesenes Budget hatte. Auf jeden Schritt folgten Nutzertests, die entweder im 1‑zu‑1‑Format oder in einem größeren „freundlichen“ Gruppenkontext durchgeführt wurden.
Erster Discovery‑Prozess
SH hatte die Aufgabe, eine umfassende Vision des Produkts zu erarbeiten. In der sogenannten Product-Discovery-Phase konzentrierten wir uns auf die grundlegendsten, rudimentären Prozesse/Flows und darauf, wie die Nutzer mit kurzen Kurssegmenten – den sogenannten „Grasps“ – interagieren.
Das Gleichgewicht zwischen Form, Länge, Komplexität und Einfachheit der Grasps war die zentrale Herausforderung. Als Ergebnis dieser Product Discovery entstand Graspify 1.0, die erste MVP-Version.
Grapify 1.0 und 1.1
Mit Graspify 1.0 ermöglichten wir ausgewählten Kunden/Nutzern, sowohl Grasps (5–6‑Folien‑Minikurse) als auch Kurse zu erstellen. Dabei handelte es sich um Nutzer großer norwegischer Unternehmen, die innerhalb ihrer Organisationen innovative Microlearning-Ansätze suchten.
Seitdem haben wir eine beträchtliche Menge an Daten für die Analyse gewonnen.
Graspify 2.0 und 2.1
Das Graspify-Produkt wird derzeit in einigen in Norwegen ansässigen Unternehmens-Accounts implementiert – ein Prozess, der Live-Tests bei Firmenveranstaltungen umfasst. Die Ergebnisse des MVP flossen in den Umfang der Entwicklung von Graspify 2 (2.0) ein.
Die Ergebnisse der Kundenveranstaltungen werden für die Graspify 2.1 Version genutzt, deren Entwicklung in naher Zukunft geplant ist.
Erfolgsgeschichte
Im August 2022 veranstaltete ein Graspify-Kunde ein Event für Hunderte von Mitarbeitenden und nutzte das Graspify-MVP (2.0) als zentrales Tool, um sie zu neuen Produkten und internen Prozessen zu schulen.
Weitere Fallstudien

Reffine: A Vision Transformed into a User-friendly Tool
Learn how Reffine Insights, developed in collaboration with Reffine, addresses the communication gap between marketing and technical teams. This innovative tool simplifies complex metrics, making it easier for non-technical staff to manage campaigns and websites efficiently, and in the result allow marketers to use budgets more consciously/save money.

Rainbow Tours and their Innovative Product Shift
Explore our role in reshaping Rainbow Tours' selective journeys, from an add-on to a standalone product via user-centered design and iterative testing.

Simon Care: A full MVP mobile app within 5 months
Partnering with Simon Care Management, Startup House transformed a noble vision into a functional MVP in just 5 months. This mobile app, tailored for those with dementia and their caregivers, stands as a testament to agile software development and more impactful UX/UI design.
Bereit, Ihr Know-how mit KI zu zentralisieren?
Beginnen Sie ein neues Kapitel im Wissensmanagement – wo der KI-Assistent zum zentralen Pfeiler Ihrer digitalen Support-Erfahrung wird.
Kostenlose Beratung buchenArbeiten Sie mit einem Team, dem erstklassige Unternehmen vertrauen.




