Graspify: Eine Microlearning-Plattform, Schritt für Schritt entwickelt

Kunde
Graspify
Standort
🇳🇴 Norwegen
Website
https://graspify.comKooperationsdaten
Januar 2021
Projektstatus
✅ Abgeschlossen
Arbeitsumfang
Product DiscoveryProduct DesignUser TestsProduct Development MVP
Graspify hat mit SH zusammengearbeitet, um eine Microlearning-Plattform aufzubauen und eine mutige Vision in ein funktionierendes Produkt für Corporate Learning zu verwandeln. Durch Product Discovery, Design, Testing und Entwicklung haben wir ein Lern-Tool geliefert, das Unternehmen ihren Mitarbeitenden zur Verfügung stellen können – und dessen tatsächliche Nutzung sie auch sehen.
Graspify ist ein norwegisches Startup, Teil der Kjentfolk society und unterstützt von Bildungsexperten. Ihre Mission ist es, zu verändern, wie Unternehmen ihre Mitarbeitenden schulen – mit einer Microlearning-Plattform, die auf der Wissenschaft darüber basiert, wie Menschen lernen.
Die Herausforderung
Das Expertenteam von Graspify hatte eine klare Ambition: die betriebliche Weiterbildung von langen, traditionellen Trainingsformaten wegzuführen. Die Herausforderung bestand darin, diese Vision in ein praktisches, funktionierendes Produkt zu überführen.

Unser Ansatz
Wir haben das Projekt in kleinere Schritte aufgeteilt, jeder mit eigenem Budget. Jede Phase endete mit Nutzertests – entweder im Eins-zu-eins-Setting oder mit einer größeren, vertrauten Gruppe.
Im Januar 2021 schlossen wir den Product-Discovery-Prozess ab und legten eine klare Vision für Graspify 1.0 fest. Die folgenden Phasen umfassten das MVP (Graspify 1.0 und 1.1) sowie eine erweiterte Version (Graspify 2.0 und 2.1), die Kunden bei internen Veranstaltungen nutzten.

Die Lösung
Die Graspify-Plattform ermöglicht Unternehmensaccounts, maßgeschneiderte Lerninhalte zu erstellen, Mitarbeitende einzuladen und den Zugriff auf Grasps und Kurse zu verwalten. Manager verfolgen Inhaltsaufrufe und Lernfortschritt, und das System empfiehlt auf Basis des individuellen Fortschritts relevante Kurse und Grasps.
Graspify bietet eine wissenschaftlich fundierte Lernmethode, die schnell, benutzerfreundlich und effizient ist.
Zeitplan & Meilensteine
Erster Discovery-Prozess
SH hatte den Auftrag, eine umfassende Vision des Produkts zu entwickeln. In der Product-Discovery-Phase konzentrierten wir uns auf die grundlegendsten Prozesse und Abläufe sowie darauf, zu testen, wie Nutzer mit kurzen Kurssegmenten, den sogenannten Grasps, interagieren. Die größte Herausforderung war die Balance zwischen Form, Länge, Komplexität und Einfachheit eines Grasps. Das Ergebnis der Product Discovery war Graspify 1.0, die erste MVP-Version.
Graspify 1.0 und 1.1
Mit Graspify 1.0 konnten ausgewählte Kunden und Nutzer sowohl Grasps (Minikurse mit 5–6 Folien) als auch vollständige Kurse erstellen. Dabei handelte es sich um Personen aus großen norwegischen Unternehmen, die innerhalb ihrer Organisationen nach innovativen Microlearning-Ansätzen suchten. Diese Phase lieferte uns eine beträchtliche Menge an Daten für die Analyse.
Graspify 2.0 und 2.1
Graspify wird derzeit in mehreren in Norwegen ansässigen Unternehmensaccounts implementiert, mit Live-Tests bei Firmenevents. Die MVP-Ergebnisse bestimmten den Umfang der Entwicklung von Graspify 2.0, und die Resultate aus Kundenevents fließen in Version 2.1 ein, die in naher Zukunft geplant ist.

Erfolgsgeschichte
Im August 2022 veranstaltete ein Graspify-Kunde eine Veranstaltung für Hunderte von Mitarbeitenden und nutzte das Graspify MVP (2.0) als zentrales Tool, um sie im Umgang mit neuen Produkten und internen Prozessen zu schulen.
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