Hoppa till huvudinnehåll

Graspify: plattform för microlearning implementerad i etapper inom en fast budget

Product discovery, design och MVP-utveckling för Graspify, en norsk edtech-startup.
Graspify communication app in dark mode on smartphone for messaging and collaboration.
Kund
Graspify
Land
🇳🇴 Norge
Tjänster
Product DiscoveryProduct DesignUser TestsProduct Development MVP

Graspify och SH har tillsammans utvecklat en mikrolärningsplattform som omsätter en djärv vision till en fungerande produkt för företagsutbildning. Med hjälp av Product Discovery, design, testning och utveckling levererar vi ett verktyg som företag kan rulla ut till sina anställda – samtidigt som de kan följa hur det faktiskt används i praktiken.

Graspify är en norsk startup, medlem i Kjentfolk society, stödd av experter på lärande. Deras mål är att förändra hur företag utbildar sina anställda. Det sker genom en mikrolärningsplattform, baserad på lärandeforskning.

Utmaning

Teamet av experter hos Graspify hade ett tydligt mål: att frigöra företagsutbildning från långa, traditionella format. Utmaningen var att omsätta den visionen till en praktisk, fungerande produkt.

graspify1.avif

Vårt angreppssätt

Vi delade upp projektet i mindre faser, var och en med sin egen budget. Varje fas avslutades med användartester – antingen i 1:1‑sessioner eller med en bredare, betrodd grupp.

I januari 2021 slutförde vi Product Discovery med en tydlig vision för Graspify 1.0. Nästa steg omfattade MVP:n (Graspify 1.0 och 1.1) och en utökad version (Graspify 2.0 och 2.1). Kunder använde den här utökade versionen under företagsevenemang.

graspify2.avif

Lösning

På Graspifys plattform skapar företag sitt eget utbildningsinnehåll, bjuder in sina anställda och styr åtkomsten till Grasps och kurser. Chefer kan se vilket innehåll som ses, och hur medarbetarna gör framsteg. På den grunden föreslår systemet nästa kurser och Grasps för varje person.

Graspify erbjuder ett forskningsbaserat angreppssätt för lärande – snabbt, praktiskt och effektivt.

Tidslinje & milstolpar

Första Discovery‑processen

SH:s uppgift var att ta fram den övergripande produktvisionen. I Product Discovery‑fasen fokuserade vi på de viktigaste processerna och flödena. Vi testade också hur användare interagerar med korta kursfragment—Grasps—. Den största utmaningen var att balansera format, längd och svårighetsgrad för en enskild Grasp, så att den förblev enkel. Den här fasen resulterade i Graspify 1.0, den första versionen av MVP:n.

Graspify 1.0 och 1.1

Med Graspify 1.0 kunde utvalda kunder och användare skapa både Grasps (mini‑kurser på 5–6 slides) och kompletta kurser. De kom från stora norska företag som sökte innovativa mikrolärnings‑tillvägagångssätt i sina organisationer. Den här fasen gav en betydande mängd data för analys.

Graspify 2.0 och 2.1

Graspify körs på flera företagskonton i Norge och live‑testas under företagsevenemang. Resultaten från MVP:n fastställde omfattningen av Graspify 2.0, och återkopplingen från evenemangen är inarbetad i version 2.1.

graspify3.avif

Slutsats

I augusti 2022 anordnade en av Graspifys kunder ett evenemang för hundratals medarbetare och använde Graspify MVP (2.0) som det centrala verktyget för att ge utbildning i nya produkter och interna processer.

Vill du utveckla din produkt steg för steg med budgetkontroll i varje fas?

Redo att centralisera din kunskap med AI?

Starta ett nytt kapitel inom kunskapshantering — där AI-assistenten blir den centrala pelaren i din digitala supportupplevelse.

Jobba med ett team som ledande företag litar på.

Siemens logo
PwC logo
Toyota logo