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Abstracción en programación

Marek Majdak

06 jun 20235 min de lectura

Software development

Tabla de contenidos

  • Introducción a la Abstracción en Programación

    • ¿Qué es la Abstracción?

    • Importancia de la Abstracción en Programación

    • Cómo la Abstracción Simplifica Sistemas Complejos

  • Tipos de Abstracción en Programación

    • Abstracción de Datos

    • Abstracción de Control

  • Beneficios de la Abstracción en Programación

    • Simplificar Sistemas Complejos mediante Modularidad

    • Aumentar la Reutilización y la Flexibilidad del Código

    • Facilitar la Colaboración entre Desarrolladores

    • Acelerar el Desarrollo y la Depuración

  • Implementar la Abstracción en Lenguajes de Programación

    • Abstracción Basada en Clases

    • Abstracción Basada en Interfaces

  • Desafíos y Consideraciones de la Abstracción

    • Equilibrar el Nivel de Detalle y la Simplicidad

    • Mantener la Consistencia entre Distintos Niveles de Abstracción

    • Posibles Sobrecargas de Rendimiento Asociadas a la Abstracción

    • Buenas Prácticas para un Uso Efectivo de la Abstracción

    • Principios de Diseño para Crear Abstracciones Significativas

    • Documentación y Comunicación del Uso de Abstracciones

    • Pruebas y Verificación de la Implementación de Abstracciones

  • Ejemplos Reales de Abstracción en Programación

    • Uso de la Abstracción para Desarrollar una Aplicación Web

    • Abstracción en la Construcción de Algoritmos de Inteligencia Artificial

    • Aplicación de la Abstracción en el Desarrollo de Videojuegos

  • Tendencias y Desarrollos Futuros en Abstracción

    • Avances en Funcionalidades de Lenguaje para la Abstracción

    • El Papel de la Abstracción en Tecnologías Emergentes como Blockchain e IoT

  • Resumen y Conclusión

    • Puntos Clave sobre la Abstracción en Programación

    • Impacto y Potencial para Seguir Explorando

Si alguna vez has admirado un castillo hecho con bloques de Lego o has sobrevolado la bulliciosa ciudad de tus Sims, entonces ya has experimentado lo que las personas desarrolladoras llaman abstracción. Es un enfoque que enfrenta la complejidad potencial dividiéndola en partes manejables y comprensibles. Profundicemos en esta fascinante área de la programación con el foco puesto en la “abstracción en programación” y sus aplicaciones.

Introducción a la Abstracción en Programación

Imagina que cada vez que necesitas enviar un correo tuvieras que entender cómo se mueve cada electrón dentro del ordenador. Por suerte existe la abstracción en programación, que consiste en ocultar los detalles que no son necesarios.

¿Qué es la Abstracción?

En esencia, la abstracción es un concepto y técnica fundamentales en programación para ocultar detalles complejos detrás de términos o funciones más simples. Piensa en conducir un coche: no te preocupas por el motor de combustión o los frenos hidráulicos; controlas mecanismos complejos con pedales y volante. Eso mismo ocurre cuando la programación aprovecha el poder de la abstracción.

Importancia de la Abstracción en Programación

Comprender por qué usamos la abstracción es tan vital como saber qué es. Para construir sistemas que escalen y resistan el paso del tiempo, el pensamiento abstracto no solo es útil: es esencial. En particular:

  • Su capacidad de simplificación revela la complejidad solo cuando hace falta.
  • Promueve la reutilización de código entre diferentes módulos.
  • Permite gestionar proyectos de software grandes dividiéndolos en componentes más pequeños y fáciles de mantener y entender.

La abstracción mejora notablemente la eficiencia, lo que la hace valiosa tanto para aplicaciones pequeñas como para sistemas de nivel empresarial.

Cómo la Abstracción Simplifica Sistemas Complejos

Imagina construir una figura humana realista pieza por pieza: cada fibra muscular y cada cabello, uno a uno. Abrumador, ¿verdad? Ahora piensa en crearla usando moldes para cada parte… ¡de pronto es abordable!

Así funciona la abstracción: reduce sistemas de software amplios a componentes más pequeños y manejables, conocidos como abstracciones. Cada componente funciona de forma independiente pero interactúa en armonía con los demás para formar el sistema completo. De ese modo, se escribe menos código, se manipulan datos complejos con mayor facilidad y se aísla la complejidad subyacente, permitiendo manejar el conjunto con elegancia.

Esto es solo el comienzo: prepárate para ir más a fondo en la abstracción en programación.

Tipos de Abstracción en Programación

En el desarrollo de software, entender los tipos de abstracción es clave. A grandes rasgos, se clasifican en abstracción de datos y abstracción de control. Veamos cada una para tener una visión completa.

Abstracción de Datos

La abstracción de datos es el proceso de destilar conjuntos de datos complejos hasta sus detalles fundamentales, conservando solo la información y características relevantes para el objetivo en cuestión. Este tipo de abstracción se centra en manipular estructuras de datos ocultando al usuario final los pormenores: el “trabajo de fondo”.

Definición y Propósito de la Abstracción de Datos

La abstracción de datos separa claramente el uso de los datos de los detalles de implementación. Sin ella, cambios en una parte del código podrían afectar otras secciones, provocando errores o problemas de compatibilidad. Manteniendo la consistencia de los objetos mediante encapsulación, las modificaciones se vuelven más claras y menos propensas a fallos.

Ejemplos de Abstracción de Datos en Lenguajes de Programación

Para ilustrarlo, veamos ejemplos en lenguajes populares como C++ o Python:

En C++, creamos clases que ocultan detalles mediante miembros y métodos privados.

De forma similar, Python emplea abstracciones en muchos de sus métodos incorporados como push(), pop(), get(), que manejan la complejidad tras bambalinas para simplificar las tareas del usuario.

Impacto de la Abstracción de Datos en la Legibilidad y el Mantenimiento

Estructurar programas con abstracciones de datos impacta directamente en dos aspectos: la legibilidad y la facilidad de mantenimiento. Presenta sistemas intrincados de manera sencilla sin eclipsar lo esencial con detalles internos triviales. A su vez, incrementa la mantenibilidad al facilitar cambios locales sin afectar otras partes, minimizando la complejidad cuando son necesarias modificaciones.

Abstracción de Control

Cambiando de enfoque, llegamos a otro pilar de la programación: la abstracción de control para gestionar tareas complejas.

Definición y Propósito de la Abstracción de Control

La abstracción de control introduce medidas de simplificación sobre operaciones de funciones y procedimientos del sistema, no solo sobre los datos. Su objetivo principal es encapsular secuencias de instrucciones. Entenderla como una extensión de la abstracción de datos que incluye funciones y procedimientos nos acerca al corazón de la abstracción en programación.

Ejemplos y Casos de Uso de la Abstracción de Control en Programación

Un ejemplo clásico de abstracción de control es un bucle sencillo como los ‘for’ o ‘while’, presentes en la mayoría de lenguajes:

En C, 

for(int i = 0; i <20; i++) { printf("%d ", i); }

 el bucle for abstrae la ejecución de la sentencia de impresión 20 veces.

Python mantiene la simplicidad usando range, que implementa el conteo de iteraciones y oculta la lógica, ofreciendo funcionalidad como:

for x in range(0,3): print(x)

Beneficios y Desafíos del Uso de la Abstracción de Control

Las abstracciones de control agilizan el desarrollo al evitar la repetición y mantener el código organizado y fácil de mantener, lo que mejora la eficiencia y la productividad. El reto está en dominarlas: su abuso puede llevar a una sobrerresimplificación donde el código sea más difícil de depurar o mantener porque las estructuras subyacentes quedan demasiado ocultas. Por ello, conviene encontrar el equilibrio y aplicarlas con criterio.

Beneficios de la Abstracción en Programación

La abstracción juega un papel clave en el desarrollo de software e impacta profundamente en varios aspectos del mundo de la programación. No solo aporta simplicidad; también asegura eficiencia, consistencia y colaboración entre desarrolladores.

Simplificar Sistemas Complejos mediante Modularidad

Uno de los beneficios más notables es su capacidad para destilar la complejidad en módulos manejables. Al agrupar propiedades y comportamientos relacionados en clases o “módulos” más abstractos, nuestro cerebro puede comprender estos componentes por separado antes de integrarlos en sistemas mayores.

Esta modularidad, impulsada por la abstracción, descompone aplicaciones monolíticas en partes más pequeñas. Este rasgo reduce la carga cognitiva de quienes trabajan con arquitecturas complejas.

La belleza de una buena abstracción radica en su poder para ocultar la complejidad mostrando una interfaz simple que interactúa con otras partes del programa. Así, diseñar y entender incluso software complejo se vuelve más llevadero.

Aumentar la Reutilización y la Flexibilidad del Código

La abstracción fomenta la reutilización: creamos soluciones para casos generales en lugar de específicos. Al ser versátiles por naturaleza, los detalles de implementación pueden cambiar sin afectar a las demás partes que las usan.

Esta flexibilidad conduce a bases de código más mantenibles, ya que los cambios se localizan en abstracciones individuales. Implantar la abstracción aporta, por tanto, modificabilidad, haciendo que futuras ampliaciones o revisiones sean más fáciles y menos propensas a errores.

Facilitar la Colaboración entre Desarrolladores

Programar suele ser un deporte de equipo donde la comunicación es vital. Una buena abstracción actúa como un lenguaje común que favorece la colaboración. Cada abstracción forma parte del vocabulario del sistema definido con una terminología compartida.

Los miembros del equipo no necesitan saber todos los entresijos del sistema, sino solo lo necesario sobre la funcionalidad de cada componente con el que trabajan, lo que aumenta la productividad. Así, traducir sistemas complejos en conceptos accesibles allana el camino para una colaboración más fluida.

Acelerar el Desarrollo y la Depuración

La abstracción acelera tanto el desarrollo como la depuración. Los desarrolladores pueden trabajar en componentes de forma individual o en paralelo, como una cafetera que se apoya en las interfaces de otros módulos sin conocer su funcionamiento interno.

También acelera la depuración, ya que los errores quedan acotados a compartimentos concretos del sistema. Detectar problemas es mucho menos tedioso cuando podemos revisar componentes abstractos relevantes en lugar de perdernos en líneas interminables de código.

En resumen, la abstracción facilita la vida de quien programa, permitiéndole centrarse en la innovación en lugar de en los pormenores. Actúa como un acelerador de la eficiencia y promueve la colaboración, impulsando grandes avances en el desarrollo de software.

Implementar la Abstracción en Lenguajes de Programación

Pasemos a la práctica: veamos cómo poner a trabajar la abstracción en lenguajes reales. Revisaremos dos métodos principales: la abstracción basada en clases y la basada en interfaces, estrategias muy comunes por sus ventajas claras.

Abstracción Basada en Clases

Cuando hablamos de abstracción basada en clases, nos referimos a un principio central de la Programación Orientada a Objetos (POO). Este principio se apoya en “clases” y “objetos”.

Explicación de Clases y Objetos en Lenguajes de Programación

Para entenderla, conviene saber qué son clases y objetos. Una clase es un plano o plantilla para crear objetos. Un objeto es una instancia de una clase; encapsula datos y comportamientos relacionados. La fuerza de la abstracción basada en clases reside en esta encapsulación.

Cómo las Clases Habilitan la Abstracción de Datos y de Control

Las clases facilitan tanto la abstracción de datos como la de control agrupando atributos (datos) y métodos (mecanismos de control). Este empaquetado oculta detalles internos innecesarios y expone solo lo pertinente, mejorando la legibilidad y preservando la integridad del código.

Además, las clases aportan otro nivel de seguridad con modificadores de acceso como public, private o protected, favoreciendo el ocultamiento de datos.

Bibliotecas y Frameworks que Utilizan Abstracción Basada en Clases

Muchas bibliotecas y frameworks aprovechan la abstracción basada en clases para una mejor organización y facilidad de uso. Por ejemplo:

  • JavaScript: La creación de clases llegó con ECMAScript 6 como “syntactic sugar” sobre la herencia basada en prototipos.
  • Python: Aunque es multiparadigma, utiliza clases de forma extensiva.
  • Java: En Java, todo excepto los tipos primitivos es un objeto derivado de una clase.

Abstracción Basada en Interfaces

Pasemos ahora a las interfaces como medio para lograr abstracción.

Diferencia entre Interfaces y Clases en Lenguajes de Programación

Interfaces y clases ayudan a lograr abstracción, pero lo hacen de forma distinta. A diferencia de una clase, una interfaz es un protocolo o contrato, no una implementación. Mientras la abstracción basada en clases encapsula datos con métodos, una interfaz define qué debe hacerse sin entrar en cómo se hace.

Cómo las Interfaces Facilitan el Polimorfismo y el Desacoplamiento

Las interfaces desempeñan un papel clave en el polimorfismo, una característica esencial de la POO que aporta flexibilidad y robustez. Al usar interfaces, aseguramos que ciertos métodos existan en una clase pero permitimos implementaciones distintas en múltiples clases. Esto habilita el desacoplamiento al separar responsabilidades y reducir dependencias entre componentes.

Impacto de la Abstracción Basada en Interfaces en el Desarrollo de Gran Escala

La abstracción basada en interfaces es crucial en proyectos de gran escala. Definir interacciones a través de interfaces en lugar de implementaciones concretas mejora la modularidad y la reutilización. A la vez, fomenta arquitecturas mantenibles que pueden evolucionar con flexibilidad a lo largo del tiempo, algo esencial para proyectos que deben superar la prueba del crecimiento y la longevidad.

Desafíos y Consideraciones de la Abstracción

Al trabajar con abstracción en lenguajes orientados a objetos, surgen varios desafíos y consideraciones importantes.

Equilibrar el Nivel de Detalle y la Simplicidad

Este es uno de los aspectos más críticos al crear una abstracción: incluir los detalles justos para que sea útil y, a la vez, aspirar siempre a la simplicidad.

Al abstraer un sistema, puede resultar tentador cubrir todas las funcionalidades posibles. Sin embargo, entrar en demasiado detalle conduce a la sobrecomplicación y frustra el propósito de la abstracción: simplificar sistemas complejos para gestionarlos y entenderlos mejor.

Por otro lado, una simplificación excesiva puede omitir elementos esenciales y producir una representación incompleta que no cumple los requisitos prácticos. El reto está en hallar el equilibrio entre capturar suficiente detalle y mantener la sencillez.

Mantener la Consistencia entre Distintos Niveles de Abstracción

Mantener la consistencia entre niveles de abstracción es otro punto crucial. Si no se preserva, el equipo tendrá dificultades para navegar por las distintas capas.

Empieza asegurando un sistema coherente de nombres para interfaces, clases, métodos y estructuras de datos relacionadas en todo el código. Además, usa documentación clara en cada nivel de abstracción para que el equipo comprenda mejor el enfoque.

Posibles Sobrecargas de Rendimiento Asociadas a la Abstracción

La abstracción puede introducir sobrecargas de rendimiento al crear y gestionar capas adicionales. Por ejemplo, puede aumentar la complejidad temporal debido a llamadas extra de funciones en procesos de abstracción de control.

Asimismo, el uso de memoria puede crecer por la creación adicional de objetos en ciertas construcciones de abstracción de datos (como clases). Aunque los compiladores modernos suelen optimizar gran parte de esto, conviene tenerlo en cuenta al diseñar arquitecturas con uso intensivo de abstracciones.

Buenas Prácticas para un Uso Efectivo de la Abstracción

Algunas buenas prácticas a seguir al implementar abstracción en tu código son:

  • Mantén la coherencia: nombres, estilo y normas de documentación en todas las capas.
  • Abstrae con propósito: no todo requiere abstracción; aplícala donde aporte valor.
  • Prueba las abstracciones: al convertirse en cimientos del código, deben estar bien validadas.

Principios de Diseño para Crear Abstracciones Significativas

Principios que pueden guiarte incluyen entender a tu usuario (la persona que programará con tu abstracción), aplicar separación de responsabilidades, ofrecer interfaces claras y cohesionadas, y considerar futuras ampliaciones desde el diseño inicial de interfaces o clases.

Documentación y Comunicación del Uso de Abstracciones

Documentar la descripción e intención de cada nivel de abstracción es una práctica clave; esta comunicación debe fluir entre todas las personas del equipo que trabajen en esa parte del código o la utilicen.

La documentación debe cubrir pautas de implementación, entradas y salidas, restricciones o limitaciones, y ejemplos ilustrativos de uso, muy útiles para orientar a quienes no estén familiarizados con las abstracciones.

Un conjunto de abstracciones bien documentado facilita enormemente el mantenimiento al reducir la ambigüedad sobre cómo funciona cada parte dentro del sistema.

Pruebas y Verificación de la Implementación de Abstracciones

Como con cualquier software, las pruebas son cruciales para verificar no solo que las abstracciones funcionen como se espera, sino también que aporten beneficios reales frente a soluciones no abstraídas.

Garantiza su corrección mediante pruebas unitarias a nivel de clase o interfaz; las pruebas de rendimiento pueden ofrecer información sobre tiempos de respuesta y cargas del servidor en condiciones variables, permitiendo optimizaciones de recursos cuando sea necesario. Como siempre, todo cambio debe probarse con rigor antes de integrarse en la rama principal.

Ejemplos Reales de Abstracción en Programación

Para comprender mejor la abstracción en programación, veamos ejemplos cercanos al día a día. Observar cómo se usa para crear soluciones complejas ayuda a hacerla más tangible.

Uso de la Abstracción para Desarrollar una Aplicación Web

En el desarrollo web, la abstracción es insustituible. Pensemos en un sistema sencillo de gestión de blogs que utiliza tanto abstracción de datos como de control para funcionar sin fricciones.

La plataforma podría incorporar clases abstractas como “User”, “Post” y “Comment”. Cada clase incluye parámetros clave (nombre, contenido, fecha de publicación) y métodos que rigen su interacción. Con este enfoque, se mantiene la integridad del código y se mejora la legibilidad: un ejemplo claro de abstracción útil.

Además, la comunicación con el servidor puede involucrar abstracciones (de control) de solicitudes HTTP como GET, POST o DELETE. Estas interfaces estándar ocultan los detalles de conexión y ofrecen formas sencillas de recuperar, insertar o eliminar datos: otro ejemplo de abstracción lógica en acción.

Abstracción en la Construcción de Algoritmos de Inteligencia Artificial

El ámbito de la inteligencia artificial (IA) está repleto de ejemplos de abstracción en distintos lenguajes. Se apoya en representaciones abstractas con simplificaciones significativas para ganar eficiencia computacional.

Por ejemplo, los algoritmos de machine learning más usados hoy operan procesando la entrada a través de diversas capas —incluidas las de convolución y pooling en el caso de las Redes Neuronales Convolucionales (CNN)— para extraer características simplificadas pero significativas. Esa extracción de patrones relevantes a partir de un contexto amplio es la abstracción en su máxima expresión.

Aplicación de la Abstracción en el Desarrollo de Videojuegos

Por último, piensa en tu videojuego favorito, desde aventuras como Grand Theft Auto hasta plataformas creativas como Minecraft. Bajo esos gráficos e historias interactivas hay código eficiente, posible gracias a buenas abstracciones.

Las personas desarrolladoras de juegos dependen en gran medida de motores de física, un ejemplo clásico de abstracción de control. En lugar de programar los detalles matemáticos de la gravedad, la detección de colisiones o la dinámica de fluidos, trabajan con interfaces como applyForce(), detectCollision() o simulateFluid(), que encapsulan esos cálculos complejos.

Además, la orientación a objetos resulta muy útil para definir personajes y objetos. Una clase de personaje puede incluir datos (como puntos de vida, nombre) y métodos para interactuar en el juego, proporcionando una base excelente para construir estructuras complejas y manejables.

En definitiva: ya sea al navegar por una web, interactuar con modelos de IA o sumergirte en videojuegos, detrás está la mano omnipresente de la abstracción en programación, prueba de su relevancia y potencia.

Tendencias y Desarrollos Futuros en Abstracción

El diseño de lenguajes de programación sigue evolucionando, ofreciendo a las personas desarrolladoras un control más granular sobre los principios de abstracción. Veamos qué puede significar esto para tus próximos proyectos.

Avances en Funcionalidades de Lenguaje para la Abstracción

Hay una revolución en marcha sobre cómo los lenguajes modernos aprovechan mecanismos de abstracción. Por ejemplo, Python ha popularizado estructuras como diccionarios y conjuntos que redefinen la abstracción de datos. Del mismo modo, JavaScript avanza con sintaxis de control como async/await, ampliando sus capacidades en abstracción de control.

Kotlin, conocido por su interoperabilidad con Java, ofrece dos mejoras destacadas: “sealed classes”, que simulan tipos algebraicos y permiten jerarquías de tipos más robustas; y “coroutines”, que potencian la concurrencia y simplifican la ejecución asíncrona frente a la complejidad del multi-threading y los callbacks.

Estos avances buscan ofrecerte:

  • Código más legible
  • Menos oportunidades de error
  • Menor tiempo de desarrollo

Todo ello manteniendo una eficiencia en tiempo de ejecución que iguala o incluso supera a la de lenguajes de propósito general tradicionalmente menos abstractos.

Los diseños de abstracción han evolucionado desde construcciones orientadas a objetos de alto nivel hasta incluir flexibilidad, potencia y seguridad de tipos, cualidades muy valoradas hoy.

El Papel de la Abstracción en Tecnologías Emergentes como Blockchain e IoT

Tecnologías emergentes como blockchain e Internet de las Cosas (IoT) presentan nuevas posibilidades junto a complejos desafíos. Aquí nuestra herramienta de confianza —la abstracción— despliega un potencial enorme.

Las aplicaciones de criptomonedas en blockchain se apoyan en algoritmos sofisticados basados en criptografía y protocolos de consenso, que elevan la complejidad. Entre esa complejidad surgen abstracciones significativas: los contratos inteligentes. Actúan como representaciones simplificadas que convierten operaciones criptográficas complejas en instrucciones comprensibles y accionables, un motor clave de la popularidad de blockchain.

En IoT, miles de millones de dispositivos interconectados —cada uno con capacidades distintas— conviven. Construir aplicaciones sobre un entorno así sin abstracción sería casi imposible. Por ejemplo, el concepto de “gemelos digitales”, una réplica digital de activos o sistemas físicos que emplea técnicas de abstracción de datos, ofrece a los desarrolladores control sobre la complejidad de IoT.

Bajo estos capós, la “abstracción en programación” no solo facilita representaciones más simples; está revolucionando cómo enfrentamos la complejidad y aprovechamos el potencial de la tecnología de forma práctica.

En esencia, desde la mejora de características en lenguajes hasta el impulso a tecnologías emergentes como blockchain e IoT, el futuro promete desarrollos apasionantes para la abstracción. RuntimeError: REPL at EOF while parsing.

Resumen y Conclusión

Tras un recorrido profundo por el mundo de la abstracción en programación, conviene recapitular lo tratado y destacar los puntos clave. Aunque cubrirlo todo es casi imposible, entender sus bases es crucial para cualquier programador o programadora.

Puntos Clave sobre la Abstracción en Programación

La abstracción es una herramienta esencial para gestionar la complejidad del sistema, usando la simplicidad para incrementar la comprensión y reducir la ambigüedad. Algunas ideas clave:

Mejora la comprensión: Al ocultar estratégicamente detalles innecesarios, hace el código más digerible y fácil de entender.

Aporta flexibilidad: Con la abstracción, las modificaciones son menos intrincadas y no afectan a otras partes del programa, lo cual facilita cambios y mejoras futuras.

Favorece la reutilización: Componentes y piezas de código pueden reutilizarse en distintas partes del proyecto o en proyectos diferentes, acelerando los ciclos de desarrollo.

Impacto y Potencial para Seguir Explorando

Los paradigmas de la abstracción han demostrado su valía al ayudar a crear bases de código eficientes, legibles y versátiles, que dan lugar a productos de alto rendimiento, algo difícil de ignorar en la industria. Aun así, el campo sigue ofreciendo mucho por explorar por varias razones:

La innovación continúa en el uso de la abstracción en ámbitos como blockchain e IoT, donde abordar la complejidad es esencial y desafiante.

Se refinan construcciones como clases e interfaces, ampliando las capacidades de abstracción.

A medida que surgen nuevos lenguajes, incorporan niveles más altos de abstracción integrada, reduciendo la carga sobre quien programa.

Sin duda, las tecnologías en evolución exigen métodos de desarrollo en evolución, con la abstracción desempeñando un papel indispensable. Afrontar estos retos requerirá mayor destreza en el pensamiento abstracto, pero también abre oportunidades enormes: un futuro que vale la pena presenciar.

La abstracción en programación, por tanto, no es una curiosidad prescindible; es un sistema operativo para gestionar la complejidad de un mundo cada vez más complejo. Que este conocimiento te sirva para explorar, innovar y enseñar más. ¡Feliz programación!

Publicado el 06 de junio de 2023

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Marek Majdak

Head of Development

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